Cinema 4D是一套由德國公司Maxon Computer開發的三維繪圖軟件

以及高的運算速度和強大的算圖外掛著稱。 Cinema 4D應用廣泛,在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如影片《毀滅戰士》(Doom)、《範海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林大反攻》(Open Season)等等。
它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟。

官網:http://www.maxon.net/

下載頁面:http://www.maxon.net/downloads.html




Cinema 4D的前身是1989年發表的軟件FastRay

最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。 

兩年後,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個軟件當時還並沒有有涉及到三維領域。 
1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發布。 

CINEMA4D 11模塊組件 
MoGraph系統:在Cinema 4d 9.6版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為Cinema 4D添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的製圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的
效果。 

CINEMA4D 11毛髮系統:Cinema 4d所開發的毛髮系統也是起今為止最強大的系統之一
 
Advanced Render:高級渲染模塊。 
Cinema 4d的渲染插件非常強大何以渲染出極為逼真的效果。 
BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。 

Dynamics:動力學模塊提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。 

MOCCA:骨架系統,多用於角色設計。 
NET Render:網絡渲染模塊,可以將幾台電腦用網絡連接起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。 
PyroCluster:雲霧系統 
Sketch & Toon:二維渲染插件,可以模擬二維的效果,例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。 
Thinking Particles:粒子系統 

優異的渲染功能,新增區塊式渲染 
R11.5中,渲染引擎的革命性重組幫助藝術家更快更有效的進行渲染工作。 R11.5可利用最新的多核處理器,並且增加了新功能,比如快速渲染和區塊式渲染讓用戶在工作效率上得到了巨大的提高,增強的渲染功能極大的加速了次多邊形置換。
現在,在一般的電腦配置中即可運算數億個面,CINEMA 4D用戶可創建更加複雜的場景。


CINEMA4D 11增強的圖片瀏覽器 

R11.5中新的圖片瀏覽器為瀏覽和編輯圖片及動畫提供了一套創造性的工具,大大節省藝術家寶貴的時間。新功能包含一個渲染歷史記錄,以便用戶能夠對比渲染丶圖像過濾和調整丶後期濾鏡效果以及改進的層管理。 RAM播放器也讓用戶能夠播放帶聲音的動畫,甚至是在下一段動畫仍在在同時渲染的情況下。
這樣,用戶就可以在進行渲染的同時並檢查前段動畫是否存在問題。 

CINEMA4D 11增強的協同工作能力和綜合能力 

R11.5的用戶可以更輕鬆的將CINEMA 4D整合到現有的軟件工具組: 
- 眾多改進使得CINEMA 4D與AE的連通性結合得更好,包括支持額外的對像類型; 
- 對Apple® Motion的支持現在包含3D數據的導出; 
- 對Autodesk® FBX® 2010.0的支持,可以與多個3D軟件之間快速方便的交換。 

CINEMA4D 11強大的新運動圖形功能 

運動圖形模塊MoGraph—CINEMA 4D運動圖形模塊的主要產品,藝術家們青睞於它迅速的工作流丶快速的渲染以及與合成軟件輕鬆的對接等優異性能,R11.5中MoGraph升級到第2個版本,增加了強大的新運動圖形功能。包括:MoDynamics,一個優化的物理模擬包,這樣使得成百上千的物體可以輕鬆進行碰撞解算或者計算諸如重力和摩擦力等產生的影響;PolyFX,快速輕鬆的製作爆炸特效;MoSpline,克隆現
有的樣條,並使其通過力場和效果器進行動畫;另外還有許多讓廣播行業藝術家興奮的新功能。 

相關網址:

Cinema 4D Samples


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