Win 7 DirectX 11免費下載更新
DirectX 11是DirectX 10的改良,只對效能和擴展性進行優化,主要改進在提供Shader Model 5.0,加入對MSAA的直接采樣控制。大幅改進多執行緒效能,提供三個獨立的介面。進一步提高紋理壓縮,鑲嵌處理的效能,並加入了Compute Shader來支援GPGPU,提供新版HLSL語言。
微軟公司對於Windows 7輪廓的圖形技術演變情況,還是抱著半透明的態度。據瞭解,通過此次更新,微軟推出 Direct2D、DirectWrite 以及DXGI1.1的新的技術預覽以及一個Windows 7/Direct3D 11新的TP發佈。
目前,這些元件可以作為3月份的DirectX軟體發展工具包的組成部分,被用戶下載使用。而2008年11月,微軟首次在SDK中向用戶交付Windows 7 DirectX 11。 顯然,微軟的此次更新是針對專業開發人員發佈的,開發人員將能夠利用Direct3D 11結合DirectX運行時和DirectX相容解決方案的額外的軟體,去促進最新版本的SDK的改變。
2009年3月的DirectX更新中,微軟已經通過軟體發展工具包更新了工具和實用程式、代碼樣本、文檔以及32位和64位運行調試檔。微軟公司表示:“這個版本的Windows 7/Direct3D 11技術預覽,將會被作為DirectX SDK的一部分遞交給用戶,其中包括以下新的功能、工具和文檔: Direct2D的技術預覽、DirectWrite的技術預覽、DXGI 1.1的技術預覽。”
據微軟稱:“Direct2D是一種硬體加速器,立即模式的二維圖形API,它可以提供高性能和高品質的渲染二維幾何、點陣圖和文字。該Direct2D API的設計目的實現與Direct3D和GDI的良好互通;DirectWrite提供支援高品質的文本渲染、決議、獨立的字體輪廓以及充分的Unicode文字和佈局的支援等等; DXGI 1.1是以DXGI 1.0為基礎建立的,將提供對Windows Vista和Windows 7的支援。DirectX最終用戶運行主要支援以下語言:中文(簡體)、中文(繁體)、捷克語、荷蘭語、法語、德語、義大利語、日語、韓語、波蘭語、葡萄牙語(巴西)、俄語、瑞典語和英語。
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